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Suivre les lettres et chiffres rugueux d'un élève

Application mobile — École Futée V2

Une grille par jeu (lettres, chiffres) : pour chaque caractère, des cercles de reconnaissance à toucher et un bouton « Maîtrisé ». Une synthèse donne les « Lettres connues » et « Chiffres connus ».

Où : Menu › Montessori › Suivi individuel › un élève › onglet « Rugueux »
Pour : Direction, Enseignant
Application : application mobile

Comment faire

  1. Ouvrir l'onglet « Rugueux » et choisir le jeu s'il y en a plusieurs.
  2. Toucher un cercle pour faire évoluer la reconnaissance (« Non présenté », « Présenté », « Connu sans aide »).
  3. Toucher « Maîtrisé » quand la lettre ou le chiffre est acquis.

Règles

  • Chaque geste est enregistré aussitôt.
  • Sans droit de modification, la grille est en lecture seule et l'aide n'est pas affichée.
  • Sans jeu configuré : « Aucun jeu rugueux configuré. ».

Paramétrage

Module d'école « Montessori » activé ; jeux rugueux configurés sur le web.