Suivre les lettres et chiffres rugueux d'un élève
Application mobile — École Futée V2
Une grille par jeu (lettres, chiffres) : pour chaque caractère, des cercles de reconnaissance à toucher et un bouton « Maîtrisé ». Une synthèse donne les « Lettres connues » et « Chiffres connus ».
Où : Menu › Montessori › Suivi individuel › un élève › onglet « Rugueux »
Pour : Direction, Enseignant
Application : application mobile
Comment faire
- Ouvrir l'onglet « Rugueux » et choisir le jeu s'il y en a plusieurs.
- Toucher un cercle pour faire évoluer la reconnaissance (« Non présenté », « Présenté », « Connu sans aide »).
- Toucher « Maîtrisé » quand la lettre ou le chiffre est acquis.
Règles
- Chaque geste est enregistré aussitôt.
- Sans droit de modification, la grille est en lecture seule et l'aide n'est pas affichée.
- Sans jeu configuré : « Aucun jeu rugueux configuré. ».
Paramétrage
Module d'école « Montessori » activé ; jeux rugueux configurés sur le web.